פעילות של O.D.T. (out door training)
במסגרת הפעילות השוטפת של מדריכי חברת טיולי צופר, במהלך מסלול טיול ומתוך מטרה להפוך את הטיול מעניין ומרתק יותר אנו משלבים פעילות חברתית קבוצתית הנערכת בחיק הטבע. פעילות זו מהווה חלק בלתי נפרד ממסלול הטיול.
הפעילות הנה קבוצתית והבעיות העומדות בפני הקבוצה יכולות להיפתר אך ורק בעבודה משותפת, הרעיון המרכזי שמאחורי פעילות זו הנה הפעלה משותפת של כל חברי הקבוצה בגילאים 12-18 וכן לבוגרים יותר ומדובר בפעילות שהיא בעיקר חווייתית אך גם מגבשת וגורמת לפרטים בקבוצה לבוא לידי ביטוי כמנהיגים המסוגלים להביא את הקבוצה לעבודה וחשיבה משותפת. וכן להביא לידי ביטוי את חברי הקבוצה המסוגלים לבצע מטלות מורכבות יותר משאר הקבוצה ולטובת הקבוצה.
במהלך מסלול ההליכה, מדריכי חברתנו נושאים עימם את הציוד המתאים לפעילות זו ובין הדרכה להדרכה, במהלך ההפסקות הם מארגנים את הקבוצה ומפעילים אותם במסגרת פעילות זו. הפעילות של מדריכנו אינה כרוכה בתשלום נוסף, אלא שמדובר בפעילות שהיא חלק בלתי נפרד מההדרכה אותה מחויב המדריך/כה לבצע תוך כדי עבודתו עם הקבוצה.
במהלך מסלול ההליכה אנו מבצעים את המשחקים הבאים:
א. רשת עכביש - קשירת מבוך בין שני עצים וכל הקבוצה צריכה לעבור מצד אחד לצד שני בכל דרך אפשרית מבלי לגעת בחבלים, הנגיעה בחבלים גורמת לפסילת המשתתף ולביצוע חוזר של המעבר. פעילות של צחוקים וחוויה.
ב. מעגל אוצר - האוצר נמצא במרכז מעגל חבלים (יכול להיות בצורה של דלי מלא כדורים או כל צורה אחרת). על חברי הקבוצה להוציא את "האוצר" ללא כניסה למעגל וללא מגע אדם.
ג. רשת חשמל - רשת החשמל בנויה משניים עד שלושה חבלים כשבניהם מרווחים של כ-50 ס"מ ושני קצות הרשת מחוברי לעצים ביער או סלעים בשטח הפתוח. על הקבוצה להעביר את כל חבריה בין המרווחים מבלי לגעת בחבלים.
ד. מעגל מספרי - המשחק הוא מעין משחק תחרותי בין שני קבוצות שוות מבחינה מספרית והקבוצה הראשונה שפוטרת את רצף המספרים היא המנצחת. בתוך מעגל חבלים מפוזרים מספרים בסדר אקראי, אך ברצף כרונולוגי. לדוגמא: מ-1 ועד 50, כל קבוצה בתורה שולחת את נציג/ה אל תוך המעגל על מנת להוציא מספר אחד מתוך הרצף, במידה ומצא את המספר הנכון, ממשיך נציג הקבוצה לחפש את המספר הבא אחריו לפי הסדר. במידה ונציג הקבוצה טעה, התור עובר לקבוצה השנייה אשר מתחילה את פתיחת המספרים מחדש. כל קבוצה חייבת להתארגן כך שעל חבריה לזכור בדיוק היכן ממוקמים המספרים נמצאו קודם וכן לראות וללמוד מהטעויות של חברי הקבוצה המתחרה. ניתן לבצע משחק זה גם בתחרות שבין בודדים, בין חברי הקבוצה עצמה.
ה. מעבר נהר שורץ תנינים - במידה ומסלול הטיול עובר בשטח מיוער, המדריך מסמן על הקרקע שני קווים במרוחקים אחד מהשני מרחק של כ-2 מטר וקובע כי הקווים הם גדות הנהר ובתווך מי הנהר שבהם שורצים תנינים טורפים. לאחר מכן כורך חבל מעל ענף גדול וחזק שמעל מי הנהר ועל חברי הקבוצה לעבור מגדה אחת לגדה השנייה של הנהר, להאחז בחבל ומבלי ליפול למי הנהר, חבר הקבוצה שלא מצליח, נפסל ויוצא מהמשחק.
|